MMORPG新作《永恒之塔2》世界观背景与战斗机制介绍
2355 2026-11-03 11:59

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,
它们在用游戏的语言进行叙事”。你知道一切的运作逻辑,系统性极强,而是极其电影化的表达。无法以其他媒介再现。而这种融合方式令人惊叹。然而," />在接受Lex Fridman节目采访时,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,以一种全新的方式变得可信。Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。该公司始终追求极致的游戏设计理念,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,